約 3,982,162 件
https://w.atwiki.jp/mgo3/pages/35.html
先ほどの間違いです! PS3版でメタルギアオンラインやっている方!!!フレンド募集します! 皆さんで協力プレイしたいですので! よかったらzero0partyにフレンドお願いできますか!? よかったら、私から飛びますので、回答にID貼ってください! 偵察10.潜入16の新米ですがよろしければお願いいたします!VCアリ無しでもOKです!お気軽にお願いします! - zero0party 2015-10-09 10 02 38
https://w.atwiki.jp/bbkouryaku/pages/20.html
■素材の入手方法について 素材は以下の方法で入手できる ・ダンジョンでの戦闘 ・ダンジョンマップ内の採集ポイント ・闘技場の戦闘 ・闘技場の景品交換 ・道具屋で購入 ・冒険者ギルドの依頼達成 ・トロフィー達成 冒険者ギルドとトロフィーは、素材を狙って得るというより、オマケ程度である。 また、素材は大きく分けて、採取系の素材と敵ドロップ系の素材がある。 そのため、採取スキルばかり上げても敵ドロップ品が少なくなることがあるため、 素材をたくさん集めたい場合は、偏ってないか注意が必要である。 【採取系】鉱石、木材など 【ドロップ系】織物、革など
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1896.html
ウォーカーギャリア(ICBM) (黒き聖域) UNIT U-119 緑 3-6-0 M エース(2) 戦闘配備 鉄壁(1) 《[3・5]》武装変更〔ウォーカーギャリア/ギャリィ・ホバー〕 (戦闘フェイズ) 《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、このカード以外の全てのユニットに5ダメージを与える。 ウォーカーマシン 専用「ジロン・アモス」 Mサイズ [6][2][6] 出典 「戦闘メカザブングル」 1982 このカードから武装変更できるユニット ギャリィ・ホバー&ギャリィ・ウィル ウォーカーギャリア(ブーメラン・イディオム) ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー)
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/112.html
現在詳しく検証中だけど「だいぼうけんした」は通信相手との歩数合計値が15000越えで現れるようです -- (名無しさん) 2009-12-05 11 33 08 きいろのもり、8000歩越えで空ピカでました。 !!!は、8000越えぐらいからでるようです。 -- (名無しさん) 2009-12-05 23 49 36 ポケウォーカー同士の通信で「だいぼうけんした」が両方1500歩強だったけど 出できた。サマヨールとゴースで同じタイプのポケモンだったから? はたまた運なのか。検証の余事がありそう。 -- (名無しさん) 2009-12-06 13 23 49 15000歩説を書き込んだ者ですが、なるほど歩数にタイプが関係してくることもあるかもしれませんね。 ちなみに、様々なタイプとの通信で合計が15000~20000歩越している状態で通信したところ必ずだいぼうけんが出ました。 同タイプとの通信は無かったと思います。 またピチューとマンタインで通信したとき実験的に合計歩数10000歩越え(15000歩未満)でやってみたときは「たたかってあそんだ」だったのでやはり同タイプとの検証がいるようです。 -- (名無しさん) 2009-12-07 13 01 17 大冒険した、についてです。 昨日2600歩(くらい)同士で通信したところ、大冒険が出ました。 こちら火山の小道でツボツボ、相手黄色の森でシェルダーでした。 どちらも時々(1日に1〜2回?とか)50Wを拾ってくるのでそれなりに懐いてます。 参考になるかわかりませんが同タイプではなかったので一応報告。 -- (名無しさん) 2009-12-07 19 35 41 ツリーハウス ついてきたウツドン同士で3000歩弱で大冒険が出ました ついてきて2日ほどなのでおそらくそんなに懐いていないはずです -- (名無しさん) 2009-12-07 20 24 00 今日ツボツボ側が2200歩、シェルダー側が1200歩程度でまた大冒険が出ました。 Wが4500、2200たまってますが、関係あるかはわかりません。 あとシェルダー側は今回の通信で99W貰ってたので100歩につき1Wではないと思います。 -- (名無しさん) 2009-12-07 21 41 48 大冒険をした が3000歩ぐらいで出た と言っでも殆どは はしって遊んだ しかでない -- (ジョニィ) 2009-12-07 22 16 48 ↑2 私も100歩に1wは違うかと、歩数5万超で80とか普通に出ます 大冒険、私8000、相手500位で出ました 詳しい検証はまだまだ必要みたいですが… 同じ相手と何度もやってると確立上がったりするとか? 私はいつも通信相手同じメンバーなんでちょっとそう思いました -- (そラ) 2009-12-07 22 34 34 自分は自分の持ってる二つ同士でしかやってませんが大冒険はまちまちです。 購入当初は結構あった気がするけど、最近は一日一回通信するだけで放置気味だからか少なくなった気がします。 -- (名無しさん) 2009-12-12 21 00 06 ここに書くべきかわからないけど、 やっぱり「おかいもの」のコースはポケセン行かないと駄目なのか? 「大冒険」に関しては 個人的には両方が5000歩越えた辺りから結構出る気がする。 具体例が思いつかないけど。 -- (名無しさん) 2009-12-13 08 30 22 ↑ おかいものコースに関しては、現状で(まぁ集客目的の為だと思われるが) 『ポケモンセンター限定で配信』なんだから行くしか仕方ないと思われる。 -- (名無しさん) 2009-12-13 08 45 59 ギャロップとラグラージでだいぼうけん出ました タイプは関係ないのでは? -- (名無しさん) 2009-12-13 12 53 41 バトチャレで100人以上と通信した結果、 ・お互いの歩数が一定以上で大冒険 相手が小さな子供で少ししか歩数がなさそうでも、こちらが2万以上で大冒険になったケースを複数回確認 ・歩数の多い側がより珍しい道具をもらえる。 お互いおかいもの場合、大冒険でもふしぎなあめがもらえるのは多いほう一人のみ ・プレゼントが10個のときにもらえるワット数は、相手の歩数ではなくお互いの歩数の合計 以上のことが伺えました。 -- (名無しさん) 2009-12-14 19 04 00 ↑訂正 大冒険について、 『お互いの歩数が一定以上』ではなく『お互いの歩数の合計が一定以上』です。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-12-14 19 09 07 「確証の無い情報」について。 発売日からかなり経つのに「変わった」と言う報告を聞かないので、そろそろ「確定情報」として、別の項目に移したらどうですか? -- (名無しさん) 2009-12-20 18 30 41 「おかいもの」で出現するポケモンについてですが・・・ 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。とあるのですが・・・ 一回のお出かけでピカチュウとニャースが一緒に出現したり、ニョロゾとペリッパーが一緒に出現するのですが・・・ そしてイーブイとアチャモが一度も出たことがありません・・・。 何故でしょうか・・・?自分だけなのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2009-12-21 22 59 19 ↑歩数が足りないだけ。 補正のせいです。 そもそも、出現率が低いということもある。 10000歩程度貯めてポケトレしてみてはいかがでしょうか -- (名無しさん) 2009-12-22 17 23 06 ↑↑同時に出たという事は…私はおかいもの持ってないのですが、 現時点で出た組み合わせ… 例えばピカとニャース、ピカとニョロゾの組み合わせがあったけど ピカとペリッパーは見たことないとかってなれば 他の人の意見も聞くべきでしょうが、表のミスという可能性もありますね -- (そラ) 2009-12-22 21 52 37 ↑↑「おかいもの」で出現するポケモンについての書き込みした者ですが・・・ 歩数が足りないという指摘を受けましたが、歩数は32000歩以上でした。 書き込みをした後にポケモンの種類を変えてみたりと色々試してみたらイーブイは出ましたがその時の歩数は5300歩ぐらいの時や6200歩ぐらいの時に出現しました。 アチャモはまだ出現したことがないのでわかりませんが、もしかしたらイーブイはただ単に出にくいというだけで歩数は関係ないのかもしれません。 ↑↑どのようになっているのでしょうね?他の方も情報を提供してくださるとよいのですが・・・ ちなみにイーブイは(アチャモも?)1回のおでかけで絶対に出ないときがあるのではないかと個人的には思います。 ニャース、ピカチュウ、ペリッパー、ニョロゾの中から3匹が出現する時は何十回やってもイーブイは出現したことがありませんが、4匹の中から2匹が出現する時はイーブイがたまに出現する。という結果になるからです。 ↑そのようですね。 配信期間は2010年2月16日(火)~2月28日(日) 受け取りはニンテンドーWi-Fiコネクション(DSステーション・ニンテンドーゾーンなど) きいろいもりは持ってないのでとてもうれしいです。 -- (名無しさん) 2009-12-26 12 17 11 ↑赤緑から3匹選ばれる事は絶対あり得ない。必ず青も入ってる。 波空ピカが物凄く出にくいので、アチャモとイーブイもそれと同じなはず。 必ずどちらか選ばれてるから、諦めずに粘る事。波空が1万歩越えあたりから出るから、同じように1万歩越えてからやると良い。 -- (名無しさん) 2009-12-26 18 18 06 ↑一つ聞きたいのですが、それはあなたがおかいものコースをダウンロードしていて、 実際に自分で「wiki記載の赤緑青から必ず1体ずつ出てた」と実証してでの回答ですよね? -- (投稿主ではありませんが) 2009-12-27 08 27 49 赤緑青から1匹ずつ選ばれるのは「全コース共通の法則」例外はない。※これを否定すると、サイトの情報を最初から見直さないといけなくなる。 1万歩はあくまで仮定。「きいろのもり」の1万歩も報告が多いだけで実際の歩数はわかってない。ただ1万歩貯まってれば何でも出ると言う話。 任天堂もあまり無茶苦茶な設定はしてないと思うし、公式にも「1万」より大きい数字は見た事ない。 ちなみに、イーブイは「7000歩」位で出るらしい。得意タイプの効果は「必要歩数4分の1減」らしいので、5300歩で出ても何もおかしくない。アチャモは対なので同じ(?) 上の情報は色々なサイトからの情報だから100%信用されても困る。 -- (名無しさん) 2009-12-27 15 31 42 10000歩で、ニャース、ピカチュウ、 ニョロゾ、一緒に出たことがあったのですが。 何か情報ありませんか? -- (ヘビーバレル) 2009-12-28 18 06 01 「だいぼうけんした」の時、貰えるアイテムは歩数の多い方がそのコースの一番レア、少ない方が2番目のレアアイテムですが、歩数が全く同じ状態で通信すると両方とも2番目レアアイテムになってしまいました。 -- (名無しさん) 2009-12-28 23 27 53 画像ソースない限り信用性ないと思うんだけど・・ 逆にニャースピカニョロペリのうち3匹ストックorDS送信してる画像があれば -- (名無しさん) 2009-12-30 10 09 28 日付が変わってから十数分後にポケウォーカーを起動したら、ボタンが押されていたらしく「じょうほう」の「-1」ページが表示され、そのページに記されたのが一昨日に該当する歩数のままだった。トップ画面に戻ったところ、歩数がリセットされておらず、今日の歩数が昨日の歩数に上積みされていく状態になった。 -- (名無しさん) 2010-01-02 00 35 28 100回ぐらい調べてみた結果報告 実験の仕方、ポケウォーカー2つ用意する。 ポケウォーカー内の時計が両方○○(何時でもok)時00分になったのを確認し両方とも1000歩稼いですぐに通信すると 大冒険になった。 -- (名無しさん) 2010-01-02 16 46 50 コースマップ「イベント」、1/29~2/28の間に配信されるみたいだね またポケセン限定らしいけど -- (名無しさん) 2010-01-13 23 48 16 ↑イベントかなんかでチラシが配布されてたみたいですね。 配信の中身を見ると微妙な内容ですけど。 -- (名無しさん) 2010-01-14 00 35 02 あのう…最近なつき度をどんなもんか色々やってみたんですが 25000、30000、50000、65000、70000、80000、90000、130000歩 でそれぞれ返した所全て「もっと可愛がってあげたらどう?~」でした 総歩数はまだカンストしてません、ポケモンは全て通信で来たばっかりの なつき度70なはずです、レベルはまちまち しかし以前通信できたばっかのピィは 90000歩前後で「けっこうかわいいわね」まで行ったので 何が起きたのかさっぱりわかんないんですが 経験値は入るけど懐かない状態ってあるんでしょうか? どなたか他の結果を見たという方教えて下さい! -- (そラ) 2010-01-14 22 49 18 なつき度について なつき度UPの条件は、おそらく歩数とLvUPの二つあると思われる。 黄森産Lv10のピカをLv50まで上げたら、最高値までいった。ただ普通に上げた訳ではなく、Lv1上げるのに10万歩以上、計400万歩位歩いた。※数えてた訳ではない上、判定を一々チェックしてた訳でもない。同じ事をLv20のロトム(通信。現Lv34)でやってるのだが、現在かわいいわね。 LvUPによるUPはおそらく本編と同じ。歩数によるUPは一定歩数で「1」上がる判定があるか、1回のお出掛けで上限ある(?)。何にせよ極微量なので、なつき度上げは本編でやった方が効率が良い。 もう一つ報告。チャンプの道、電気6、7千歩台でダンバル、ゴンベ確認。電気は得意タイプ固定で大丈夫そうです。 -- (名無しさん) 2010-01-15 12 35 45 チャンプのみちの得意タイプ、書いてある物全て6000歩台でゴンベ確認。得意タイプ確定で良いと思うので「?」を外して下さい。 -- (名無しさん) 2010-01-18 22 02 09 ↑ 念のために他のタイプでも試してみて、 ゴンベが出なかったら外したほうがいいのでは? -- (名無しさま) 2010-01-19 16 23 00 去年のバトルチャレンジ会場にてチャンプの道 受取りましたが 自爆ゴンベの目安は8000歩と書いてありました。 得意タイプ入れても 出ない事はあります。 ダンバルかゴンベどちらかなので ダンバルが出る時はお出掛け直す必要があります。 -- (名無しさん) 2010-01-19 18 13 47 配信コースのポケモンは性格毎に特性が固定らしいんだけど検証されてたりする? もしもそうだとすると「チャンプのみち」のゴンベは性格いじっぱりは特性ものひろい(カビゴン進化時特性めんえき)、性格ゆうかんは特性あついしぼうしか存在しないことになるんだが。 現在サンプリングにと特性2つで捕獲のし易い「チャンプのみち」のタッツー乱獲中。 結果によっちゃ厳選する際に良い点悪い点両方影響あるだろうなぁ。 -- (名無しさん) 2010-01-20 22 06 45 言ってしまうとROMによって特性が変わるとのこと。 乱数使用の話になるのだが、実際時間いじって同時刻で別々のROMで同じポケモンをプレゼントとして 受け取った場合特性1と2に分かれている(個体値・性格は同値) こちらのHGではゆうかんゴンベ特性ものひろいになっている。 -- (奈倉) 2010-01-21 17 06 55 俺は両方あついしぼうだった。というかほとんどあついしぼうのような。 -- (名無しさん) 2010-01-21 18 36 48 ROMによるものだから偏ったりするのか… 性格値の範囲が狭いから起こるのかな? こっちでは1つの正確につき1つの特性しか出てないから勘違いしていただけか。 とりあえず今まで捕獲したタッツーの性格と特性の組み合わせと捕獲数だけ記載しておく まじめ すいすい 4 ひかえめ スナイパー 3 しんちょう スナイパー 3 ずぶとい すいすい 2 ゆうかん スナイパー 3 さみしがり すいすい 3 むじゃき すいすい 2 おくびょう すいすい 4 れいせい スナイパー てれや すいすい 2 わんぱく すいすい 5 のうてんき スナイパー 3 すなお スナイパー せっかち スナイパー 2 おっとり すいすい がんばりや スナイパー 3 おとなしい スナイパー 2 いじっぱり すいすい のんき スナイパー -- (名無しさん) 2010-01-21 20 20 10 のんき すいすいのタッツー出ました。 -- (名無しさん) 2010-01-22 21 12 03 •100回ぐらい調べてみた結果報告 実験の仕方、ポケウォーカー2つ用意する。 ポケウォーカー内の時計が両方○○(何時でもok)時00分になったのを確認し両方とも1000歩以上稼いですぐに通信すると 大冒険になった。 -- (名無しさん) 2010-01-02 16 46 50 -- (名無しさん) 2010-01-28 22 21 33 大冒険になると片方がレア(表一番下)、もう片方が評したから二番目になるな。 ポケウォーカーから返せば何度でも通信できるからソフト二本持ってるなら ポイントアップ、不思議な雨が3分くらいで手に入る。 DSも二台あるとすげー楽。 -- (名無しさん) 2010-01-30 22 30 11 ↑*3 黄色の森に送ってたやつの懐き度は、けっこう可愛いわねと判定された。 チャンプの道の方はシナリオ進めてないから厳密には言えないが、話しかけても下向いてることが多い。 相手のコラッタは確認が取れないけど、ほぼウォーカーに入れっぱなしみたいだからあまり懐いていないと思われる。 -- (さわむら) 2010-01-31 18 40 08 ダウジングの確率は1/2とあるけど、それって「完全ランダムで正解が1/6で決定されるなら」の話だよね。実際の成功確率はもっと低くない? 今度いっぱい歩いたら検証してみるかな。 -- (名無しさん) 2010-02-24 20 04 07 サファリ行くのが面倒でボックスを探したらポケウォーカー産で2Vとか結構あるんで 調べてみたら黄色の森のピカチュウ33匹中11匹がV持ちだった。 高個体値が出やすいのかもしれないけどそれを利用するのは難しいかと -- (名無しさん) 2010-02-24 22 14 12 個体値の話… おかいもののイーブイが個性「ひるねをよくする」 が多く(20匹中14匹程)今の所全部Vで ひるね~じゃなくても1V以上が結構多かったので PWのポケモンは個体値高いんでしょうかね? けど波ピカ、空ピカはV個性を数匹しか見たことがありません 30匹以上見てみたけど…自分のは少なくとも高いとは言えなかった(泣 やっぱコースによって違うのかな?特別コースしか見てないし -- (そラ) 2010-02-24 22 27 31 ホウエンのはらでケムッソ3匹捕まえて進化させたら、全部カラサリスになった。これも偏りあったりするのかな。1回のおでかけで捕まえたケムッソの進化先が違ったって人はいる? -- (名無しさん) 2010-02-27 02 45 52 きいろの森でボルテッカーピカチュウがついてきたのを確認 -- (名無しさん) 2010-02-28 14 24 19 設定のサウンドにカーソルを合わせた状態で、左ボタンと真ん中のボタンを ほぼ同時(左ボタンを少し早く)に押すと、 『wがたりません』と表示された。 9999wためても、そう表示された。 わかりずらくてすいません。 -- (名無しさん) 2010-03-22 11 11 54 ↑×6 それなら5割より高いことも考えられる。 体感的に4割くらいな気もしますが… -- (ACE) 2010-03-28 20 07 21 おおきなもり産ビーダル、HP特防の2V出ました。(ジャッジは相当優秀な~) トロピウスは全個体値がかなり低かったので恐らく個体値はランダムではないかと 連れていたポケモンはヤミカラス。 -- (名無しさん) 2010-05-12 00 34 32 固体値は完全ランダムかと。ウォーカー産でもV持ちはいます。 (完全に終わってるのもいますけど) きいろのもり波乗りピカでうっかりや特攻素早さV出ましたよ。 歩数は10,000歩以上推奨。 -- (シアン) 2010-06-01 01 19 16 名無しさんのを観てやってみたら、自分も設定のサウンドの部分で←と●を動じ押しにしたらそうなりました。何ででしょうか? -- (とことんバカ) 2010-06-06 12 29 43 スターの実をもらったあとで、 リセットしてまたエンディング見たら またスターの実はもらえるのかな? 誰かわかる? -- (mom) 2010-06-23 12 54 13 きいろのもりで1万歩以上稼いで「!!!」が出てもしょっちゅう逃げられるんだがorz レアピカチュウって逃げるの選択率高い?それとも自分のリアルラックが足りないだけ? -- (名無しさん) 2010-06-25 23 13 28 ↑ 自分は!!!のときは攻撃を連打してるけど、急所に当たる回数は別段多くないように思える。あくまで個人的な印象だけど それよりもボールを投げたときの捕まえにくさの方があるかも -- (さわむら) 2010-06-25 23 21 42 イベントの絵日記BGM、得意タイプは? -- (名無しさん) 2010-06-30 20 16 30 一旦歩数たまったら緑文字のポケモン捕まえるの逆に難しくね…? ジムリ前に(未進化だが)ニド夫妻そろえられるとwktkしてたのに うっかり歩数一万超えしてドードーばっかりで泣けてきた。 ナゾノクサとコンパンもまだなんだがな… あきらめて普通にストーリー進めた方がいいのかな レア度低いの狙いってのは運しかないのか? -- (名無しさん) 2010-07-01 17 28 27 ↑w貯めて日にち越せば歩数だけリセットされるから日にち越せばおk -- (名無しさん) 2010-07-01 18 24 04 ↑サンクス。 歩数によってレア度が~ってのを勝手に合計かと思ってた。 それにしては歩数少ないと思ってたんだ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-02 18 37 51 これって既出だったりするのかな? 合計10000歩超えても大冒険にならないのは、歩数を稼いだあと暫く放置するからじゃないか…と思ってちょっとやってみた。 合計10000超えで4回、8000歩で3回、6000歩で3回で、全部大冒険。 同じ歩数と回数で一時間放置してからもやってみたけど、こっちは一回も大冒険出なかった。 まだ検証回数が少ないから引き続きやってみるけど、手の空いてる人がいたら協力頼みます。 -- (さわむら) 2010-07-09 17 58 16 ↑少ない歩数同士で大冒険でた報告もあったから検証価値は高いかと。 タイプ相性云々の話は、関係ないって結論でぉk? -- (kaill) 2010-07-09 18 28 29 ポケウォーカーから通信したらボックスの空きが5匹以下になってしまいポケウォーカーで捕まえたポケモンが1匹いなくなってしまいました。残念…。 -- (名無しさん) 2010-07-10 22 48 05 きいろのもり9500歩でも波乗りピカチュウ出たよ。 -- (gooseblue) 2010-07-16 22 01 44 ↑ 8000歩台でも出たよ。連れてったのピカチュウだけど。 -- (名無しさん) 2010-07-16 22 57 32 ポケウォーカーに色違いのロコンを入れ、おでかけから帰ってきたら色が消えてた… 色違いをポケウォーカーに入れると色が消える仕様? -- (名無しさん) 2010-07-20 00 16 55 ふれあいのはらをもらってきました。 16000歩で通信したところ、エレキブースターをもらいました。 ダウジングでつきのいし、たいようのいし、ほしのかけら、 マグマブースターを拾ってきました。 -- (名無しさん) 2010-07-24 21 21 54 俺は15000歩でダウジングでミックスオレ、モーモーミルク、まんまるいし拾った -- (名無しさん) 2010-07-25 11 29 02 21000歩ダウジングで ほしのかけら、サイコソーダ、ミックスオレ、モーモーミルク、たいようのいし、 つきのいし、まんまるいし、マグマブースター が出現 他のコースを見るにアイテムは全10種っぽいので上記にエレキブースターと「何か」で全部かな? 最後の一つはなんだろう -- (名無しさん) 2010-07-25 16 48 46 エレキッド♂5マトマのみ、でんこうせっか、にらみつける、かみなりパンチ ブビィ♂5ネコブのみ、スモッグ、にらみつける、ほのおのパンチ ムチュール♀5ロメのみ、はたく、したでなめる、れいとうパンチ ピンプク♀5ザクロのみ、はたく、あまえる、まねっこ、いやしのすず ププリン♂5ウブのみ、うたう、あまえる、まるくなる、ねがいごと ピィ♀5タポルのみ、はたく、あまえる、アンコール、ゆびをふる -- (名無しさん) 2010-07-26 10 21 33 ↑↑ エレキブースターとおいしいみず -- (名無しさん) 2010-07-26 17 41 59 エレキッドは!!!、ムチュールは!!、ピィは!で出てきた -- (名無しさん) 2010-07-27 17 54 00 得意タイプについて、更なる検証を求む。 -- (名無しさん) 2010-07-28 17 57 25 ↑↑色違いギャラドスを何度かおでかけに連れて行ったけど色は色違いのままでしたよ。 -- (名無しさん) 2010-07-30 10 43 53 キャモメの色違いは戻り、レックウザはそのままでした -- (偶然の産物) 2010-07-31 21 56 47 いま10000歩で、!→ププリン、!!→ムチュール、!!!→エレキッドが出ました。 -- (名無しさん) 2010-08-02 20 42 53 得意タイプが重複したら効果はあるの? 例:おおきなもりでフリーザー。 -- (フリーザー 輪ゴムを、ポケウォーカーに引っかけて降ると、W が結構たまる。 -- (名無しさん) 2010-08-25 10 36 45 イベントコースの絵日記BGMはなんでしょう? -- (名無しさん) 2010-08-26 16 33 25 昨日ポケセンのポケウォーカースポットで通信したら、技マシン19貰った。他の技マシンもあるのかな? -- (名無しさん) 2010-08-28 12 53 34 ポケセンのポケウォーカースポットで技マシン50を入手、技マシン01も確認しました。 -- (名無しさん) 2010-09-06 22 34 01 外国のポケモン持ってるけどうみのむこうに行けない。 -- (名無しさん) 2010-09-12 20 46 36 どういう方法で手に入れたやつか書いてくれ。 ちなみにマチスと交換したピカチュウじゃダメだぞ。 -- (名無しさん) 2010-09-12 21 34 59 GTSでフランス産のポケモンもらったけど、うみのむこう出ませんでした・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-15 23 38 50 助かったー -- (クジャ) 2010-09-21 00 17 02 ポケウォーカースポットのわざマシンは、カントージムリーダーにもらえる8種類+アイアンテールきあいパンチだったはず。今もやってるのか知らないけど。 -- (名無しさん) 2010-09-23 13 03 27 ↑×3 外国産のポケモンを日本経由で手に入れた場合はうみのむこうは登録されなかった気がする。 -- (名無しさん) 2010-09-26 14 52 27 ポケウォーカーってリセットボタンある?説明書無くしてしまったのだが しかもポケモンが中にいる状態でソウルシルバーのデータ消してしまったか らポケモンを入れられないのだが -- (名無しさん) 2010-10-13 17 10 36 電池抜いて放置 -- (名無しさん) 2010-10-13 23 11 29 ポケウォーカーのデータを消すのはまず、ポケウォーカーとせつぞくを選びそのあとに LとRとXとYと↓を同時押しすればいいですよ(^◇^) -- (KORU) 2010-10-23 21 50 32 たいしたことではないが、DSがポケウォーカーと通信できる状態になった時にフリーズ。 電源を切ってやり直せば直った。 -- (名無しさん) 2010-11-01 18 33 45
https://w.atwiki.jp/liicaq2wiki/pages/61.html
Q2ではいくつかのステージで鍵を入手することができ、それを利用して人間性を入手したり、新しいステージをクリアすることができるようになります。 このページでは鍵・人間性の入手方法、及び使用方法を入手過程を含めて詳しく解説します。 鍵と人間性の入手ステージ一覧は→鍵・人間性一覧データベース ※編集中です。 + 目次 初めに 第0,1段階:遠投、ジャンパー獲得1.遠投獲得 2.ジャンパー獲得 第2段階:怪力獲得 第3段階:風船獲得 第4,5段階:爆弾、電気獲得1.爆弾獲得 2.電気獲得 第6,7段階:磁力、伸縮獲得1.磁力獲得 2.伸縮獲得 第8段階:ダイバー獲得 第9,10段階:球体、火獲得1.球体獲得 2.火獲得 第11段階:表サブステージ最終盤1.DELTA中心部へ おまけ:接着剤獲得 2.最終盤 第12段階:重力獲得 第13段階:潤滑、打撃獲得潤滑獲得 打撃獲得 初めに Q2は「メトロイドヴァニア」と呼ばれるジャンルのゲームです。 このジャンルは簡単に言うと、「アイテムを探して手に入れ、それを使うと新しいステージが解けるようになる」というのを繰り返すいわば探索型アクションです。 つまり、これからこのページに記述する内容は人間性を獲得する攻略チャートそのものになります。 それでもよろしければご覧ください。 ※一応このチャートに沿わずに獲得できる人間性もいます(磁力、球体など)が、編集者はこのチャートを推奨しています。 ※上から順番に行います。 第0,1段階:遠投、ジャンパー獲得 1.遠投獲得 PRIMARY 8で鍵を獲得してクリア。 PRIMARY 8をクリアするとALPHA 5が開放。 ALPHA 5で人間に触れてクリア。 遠投獲得。 2.ジャンパー獲得 事前にPRIMARY 13,SECONDARY 5をクリア。 EPSILON 4で鍵を獲得してクリア。 EPSILON 16で人間に触れてからクリア。 ジャンパー獲得。 第2段階:怪力獲得 事前にSECONDARY 4,16をクリア。 ALPHA 9をクリア。(遠投獲得後ならこの前でも可能。) ALPHA 10で鍵を獲得してクリア。 BETA 1をクリア。(遠投獲得後ならこの前でも可能。) BETA 2で人間に触れてからクリア。 怪力獲得。 第3段階:風船獲得 事前にSECONDARY 13,TERTIARY 5をクリア。 EPSILON 13→14→10→9をクリア。(ジャンパー獲得後ならこの前でも可能。※) ZETA 7をクリア。(遠投獲得後ならこの前でも可能。) EPSILON 12で鍵を獲得してクリア。コイン回収が非常に難しいので、頑張ってほしい。 EPSILON 15→11をクリア。(ジャンパー獲得後ならこの前でも可能。) ZETA 2→6をクリア。 ZETA 10で人間に触れてからクリア。 風船獲得。 ※EPSILON 10の鍵はスルーして良し。 今回はスルーした場合を記述します。 第4,5段階:爆弾、電気獲得 1.爆弾獲得 事前にTERTIARY 8をクリア。 ALPHA 6→1→2をクリア。ALPHA 2は鍵を獲得する。(遠投獲得後ならこの前でも可能。) BETA 13をクリア。 BETA 14で人間に触れてからクリア。 爆弾獲得。 2.電気獲得 事前にQUATERNARY 5をクリア。 ZETA 11で鍵を獲得してクリア。 ZETA 10→14→ETA 16→12→8→4をクリア。(風船獲得後ならこの前でも可能。※) ZETA 13で人間に触れてからクリア。 電気獲得。 ※この時点でETA 8の鍵は獲得できない。 第6,7段階:磁力、伸縮獲得 この段階は非常に特殊な行動チャートになります。 1.磁力獲得 ETA 8の鍵を獲得するため、もう一回クリアする。 ZETA 15で人間に触れてからクリア。 磁力獲得。 2.伸縮獲得 事前にQUATERNARY 8をクリア。 ZETA 8で鍵を獲得してクリア。 GAMMA 5→1をクリア。 GAMMA 2で人間に触れてからクリア。 伸縮獲得。 第8段階:ダイバー獲得 EPSILON 7で鍵を獲得してクリア。 ZETA 9→5※→1→ETA 2→1をクリア。※ZETA 5の鍵は獲得する。 EPSILON 5をクリア。 EPSILON 6で人間に触れてからクリア。 ダイバー確得。 第9,10段階:球体、火獲得 1.球体獲得 事前にQUINARY 5をクリア。 ETA 14で人間に触れてからクリア。 球体獲得。 2.火獲得 ETA 15で鍵を獲得してクリア。 EPSILON 2→1→ALPHA 16→12→8→4→3→7※→11→12をクリア。※ALPHA 7の鍵は獲得する。 ALPHA 14で人間に触れてからクリア。非常に難しい問題なので、頑張ってほしい。 火獲得。 第11段階:表サブステージ最終盤 1.DELTA中心部へ ALPHA 13で鍵を獲得してクリア。 以下のステージを順番にクリア。(順不同)BETA 8→7→12→GAMMA 9→13→14→15→16→12→DELTA 16 BETA 3→4→DELTA 4 BETA 15→16→DELTA 1 GAMMA 3→4→8→DELTA 13 おまけ:接着剤獲得 EPSILON 10の鍵を獲得。 DELTA 12で人間に触れてからクリア。 接着剤獲得。 2.最終盤 DELTA 6,7,10,11にある鍵を全て獲得してクリア。 ETA 15をクリア。 GAMMA 6,7,10,11が出現。鍵を全て獲得してクリア。 ETA 3が出現するのでクリア。 凡人(2)獲得。 第12段階:重力獲得 事前に裏QUINARY 9,4,裏QUATERNARY 4をクリア。一部ステージクリアに凡人(2)が推奨される。よって第11段階終了後に行ったほうがいいと思われる。 裏DELTA 11,10,裏GAMMA 11,10で鍵を獲得してクリア。 裏ETA 15で人間に触れてからクリア。 重力獲得。 第13段階:潤滑、打撃獲得 どちらから先に取り組んでもよし。 事前に裏TERTIARY 9,4,裏SECONDARY 12をクリア。 潤滑獲得 裏EPSILON 12で鍵を獲得してクリア。 裏ALPHA 14で人間に触れてからクリア。 潤滑獲得。 打撃獲得 裏ALPHA 10で鍵を獲得してクリア。 裏BETA 14で人間に触れてからクリア。 打撃獲得。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5478.html
ヘブンズ ディバイド 収録作品:メタルギアソリッド ピースウォーカー[PSP/PS3/360] 歌:Donna Burke 作詞者:戸田信子 作曲・編曲者:本田晃弘 概要 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の主題歌。PVで使用され本作が発売される結構前から公開されていた。 哀愁に満ちた前奏から始まるバラードだが、サビに入ると一転して力強く歌い上げると言う静と動が合わさったドラマチックな歌曲。 本田氏によると小島監督から好評だった『メタルギアソリッド ポータブル OPS』の主題歌「Calling To The Night」を越えろ! というオーダーを受けており、かなりのプレッシャーだったらしいが良い結果を残せた事で安心したという。 PVでは登場人物紹介の箇所でこの曲のサビが流れると言う、かなり印象的な使われ方をしている。 ゲーム内の方でも使用されており、終盤の管制塔の戦闘で使用された。 戦闘ヘリを始めとする大量の敵が押し寄せてくる激戦の中で、この主題歌が流れてくるのは胸を熱くさせる。 また「HEAVENS DIVIDE(楽園を分かつ)」と言う歌詞の内容はMGSシリーズをプレイした人なら心に来るものがあるはず。 そういった演出面においても優れた使われ方をしており、この曲の評価をより押し上げることとなった。 ちなみに歌手のDonna Burke氏は次回作の『メタルギアソリッドV』でも主題歌「Sins of the Father」を歌い上げている。 過去のランキング順位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 953位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 836位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 790位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 894位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 119位 みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 188位 みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキング 172位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 205位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 24位 歌詞 + クリックすると表示 Petals of white Cover fields flowing in grieving tears And all the hearts once new, old and shattered now Love can kill love will die Give me wings to fly Fleeing this world so cold I just wonder why Cold as the dark Now my words are frosted with every breath Still the hate burns wild growing inside this heart When the wind changes course when the stars align I will reach out to you and leave this all behind When heavens divide When heavens divide I will see the choices within my hands How can we ever protect and fight with our tiny soul? Let me shine like the sun through the doubts and fear Do you feel the storm approach as the end draws near? When heavens divide Time will come to softly lay me down Then I can see a face that I long to see And for you, only you I would give anything Leaving a trace for love to find a way When heavens divide I will dive into the fire Spilling the blood of my desire The very last time My name scorched into the sky When heavens divide I will see the choices within my hands How can we ever protect and fight with our tiny soul? Let me shine like the sun through the doubts and fear Do you feel the storm approach as the end draws near? When heavens divide Time will come to softly lay me down Then I can see a face that I long to see And for you, only you I would give anything Leaving a trace for love to find a way When heavens divide And for you, only you I would give anything Leaving a trace for love to find a way When heavens divide サウンドトラック METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACK HEAVENS DIVIDE / 恋の抑止力 [Single, Maxi] METAL GEAR SOLID VOCAL TRACKS
https://w.atwiki.jp/myearthproject/pages/96.html
アースウォッチ・ジャパン(サポートカード) 関連Q A
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/677.html
Skinwalker Bane/スキンウォーカー殺し 武器(ロングボウ)、ヴェリー・レア(同調必要) コアトルのトナティウの指導の下、スキンウォーカーを殺害するべくラカスタたちが鍛え上げた魔法のアイテムの中で最も貴重な品のひとつがこのスキンウォーカー・ベインである。 本体はアカシアの木で作られており、弓弦はデイノニュクスの腱で作られている。 スキンウォーカー探知 スキンウォーカー・ベインは60フィート以内にスキンウォーカーが近付くとその存在に気付き、その事を保持している者に怒りの感情として伝えてくる。 スキンウォーカー殺し スキンウォーカー・ベインがスキンウォーカーを視認した場合、その保持者はスキンウォーカーに対するこのボウによる遠隔攻撃ロールに“優位”を得る。加えて、その攻撃目標は完全遮蔽を除き、遮蔽から一切の利益を得ず、長射程による“不利”を受けることもない。その攻撃が命中すると、3d6の追加[刺突]ダメージが与えられる。 スキンウォーカー・ベインがスキンウォーカーの存在を感知しなくなるまで、使用者はスキンウォーカー以外の相手に対するあらゆる攻撃ロールに“不利”が課される。 知性 スキンウォーカー・ベインは知性を持つ中立にして善の武器であり、【知力】12、【判断力】10、【魅力】12を持つ。また聴覚と60フィートまでの通常の視覚を持つ。 この武器は自分を運搬または保持しているクリーチャーに対して、感情を伝えることで意思疎通をする。 人格 スキンウォーカー・ベインの目的はスキンウォーカーを抹殺することである。またラカスタを敵から守ることも目指している。 スキンウォーカー・ベインはラカスタを壊滅させた襲撃に使われることもなく何の役にも立たなかったことに非常に大きな失望を覚えている。もしスキンウォーカーを滅ぼそうとしなかったり、ラカスタを守護しようとしなかったりしたなら、彼との間に対立が生じる。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7375.html
シレイッドの電脳ウォーカー コモン 水 3 3000 リキッド・ピープル/エルドラード ■バトルゾーンに自分の光または闇のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 (F)中立者に遣わされたものは中立者。 作者:まじまん 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/1331.html
戻る まあそこそこ楽しめたかな。メタルギア好きだしまあ良かった。 -- (通りすがり) 2011-04-02 09 28 34 向こうにあるのよりこっちのが好きだな -- (名無しさん) 2011-04-16 00 24 31 これは…面白かった。作者に直接賛辞を送りたくなったのは久しぶりだ。どちらの作品に対しても、敬意をもってそれを扱っているように感じる。やはりクロスオーバーSSはこうでなくちゃ。GJ。 -- (名無しさん) 2011-04-19 01 24 52 これは良いもの -- (名無しさん) 2011-10-07 00 01 57 そこそこじゃないな、おもしろいじゃないかよ。 -- (通りすがり) 2012-04-10 00 16 45 すごいな…引き込まれてしまった とっても心に残る、良い作品だよ。 これからもこんなSSが増えてくれるのを祈り、ここに。 -- (名無しさん) 2012-05-17 20 42 01 百合にあるのよりこっちの方が断然面白いな。 何より、けいおん!キャラが自ら武器を手にするというのは似合わない、バトルものとクロスさせるならトラブルに巻き込まれた力無き弱者だけど、自分達に出来る事をしようとする立場の方が似合ってる。 -- (名無しさん) 2012-06-13 01 51 34 あの頃の私と重ね合わせる場面にホホウと思いました。やっぱり唯の笑顔はヒマワリですな。 -- (名無しさん) 2012-06-14 19 19 08 1期最終話との融合、良いですな。 -- (名無しさん) 2013-01-17 21 11 12 久々に読んだが、やっぱ良く出来てるわこれは。 -- (名無しさん) 2014-03-31 01 34 27 これは名作だ! -- (名無しさん) 2015-02-06 01 02 35 終わり方も良し、感動した。 作者は卑下しているが、素晴らしいオナニーだ。 -- (名無しさん) 2015-02-07 17 41 13 クロス作品のお手本の一つ。 -- (名無しさん) 2015-06-15 23 09 55 当時からずっとこれがお気に入り 会えるならぜひともこの作者と語り合いたい -- (名無しさん) 2015-06-18 01 25 31 ↓のコメに同意。 これは素晴らしい。 -- (名無しさん) 2015-10-22 23 14 58 正に正当作。 -- (名無しさん) 2015-12-06 23 42 23